Copyright: Copyright (C) 1996 POCKET


【概要】
★☆★　通信対戦！シリーズ　★☆★

                  ｂｙ ＰＯＣＫＥＴ １９９６

【概要】

◆このゲームでは電話回線を利用した友人との対戦プレイが可能となっております。パソコンネット等を介さずに直接相手と接続するため、プレイ代金はＮＴＴの通話料のみで遊べます。

※市外遠隔地の友人と遊ぶにはあまり経済的とは言えません

【ゲームメニュー】

【とりあえず通信対戦したい】

【シェアウェア登録するまでの制限事項】

【送金方法】

【転載条件・使用条件】

【使用した素材集について】

【ホームページ】

【作品一覧】

【謝辞】


【ゲームメニュー】

◆起動時に表示される画面です。

〔ビンゴゲーム〕

ビンゴゲームを実行します。

通信対戦モード時はあらかじめ対戦相手に接続しておく必要があります。

〔将棋〕

将棋を実行します。

通信対戦モード時はあらかじめ対戦相手に接続しておく必要があります。

◎コンピュータ対戦

コンピュータ対戦モードにします。

　　　◎弱い、普通、強い

　　　コンピュータの強さを設定します。

◎通信対戦

通信対戦モードにします。

　　　〔呼出〕

　　　　対戦相手を呼び出します。

　　　〔待機〕

　　　　対戦相手からの呼び出しを待ちます。

□効果音

効果音の ON/OFF を切り替えます

〔パスワード〕

パスワードの入力を行います。

〔通信設定〕

通信に関する設定を行います。

【ビンゴゲーム】

【将棋】

【通信設定】

【通信相手との接続】

【通信メッセージウィンドウ】

【パスワードの入力】

【ゲームの終了】


【ビンゴゲーム】

《通信対戦シリーズ　Ｎｏ．０》

◆ビンゴゲームはパーティーのイベントなどでよく行われるシンプルなゲームです。

＜基本ルール＞

５×５のマス目に数字がランダムに配置されたパネルが自分と相手にそれぞれ用意されています。

自分と相手がパネルの中の数字を１つずつ選ぶと、それらの数字がパネルにあれば塗りつぶされます。

（例）パネル配置が次のようになっていたとします。

　自分のパネル　　　　相手のパネル

ここで自分が２９、相手が９を選んだとすると、下記のように塗りつぶされます。

　自分のパネル　　　　相手のパネル

つまりそれぞれのパネルの２９と９が塗りつぶされたわけです。（自分のパネルには９が無かったので１ヶ所しか塗りつぶされていません）

これを繰り返して、縦・横・斜めのいずれかの列になるように早く揃えた方が勝ちというゲームです。

【ビンゴゲームの画面】

【ビンゴゲームの操作】

【ビンゴゲームの勝敗】

【ビンゴゲームの設定】


【ビンゴゲームの画面】

◆ゲーム中の重要な表示物について解説します

１．自分のパネル

・パネルの数字をクリックする事により、その数字を選択した事になります。

・揃っている列はピンク色に塗りつぶされます。

２．相手のパネル

・相手の数字は分かりませんが、数字が塗りつぶされている状況は確認できます。

・揃っている列はピンク色に塗りつぶされます。


【ビンゴゲームの操作】

◆このゲームは以下の手順で進行します。

＜プレイ準備＞

１．ゲーム条件の変更

必要なら〔設定〕ボタンを押してゲーム条件を変更できます。

２．パネルの決定

〔ナンバー変更〕ボタンを押すたびに自分のパネル（大きい方）の数字が変化します。適当なところで〔開始〕ボタンを押して下さい。

＜プレイ開始＞

３．自分の数字選択

自分のパネルでまだ塗りつぶされていない任意の数字をクリックして下さい。

４．相手の数字選択

相手も同様に数字を選択してきます。

５．両者の数字表示

パネルに両者が選んだ数字があれば塗りつぶされます。

６．チェック

規定の列数以上が揃っていなければ、３．へ戻ります。

＜プレイ終了＞

７．結果表示

勝敗判定を行いその結果を表示します。

８．再戦／終了

続けて遊ぶなら〔再戦〕ボタン、終了してゲームメニューに戻るなら〔終了〕ボタンを押して下さい。

＜通信対戦時の違い＞

・一方が〔開始〕ボタンを押しても、他方が〔開始〕ボタンを押すまでプレイは開始されません。

・両者とも〔開始〕ボタンを押した後、両者のゲーム条件が異なっていると設定調整ウィンドウが開きます。この場合は一方が他方の条件に合わせるよう調整して下さい。

・一方が〔再戦〕を選んでも、他方が〔終了〕を選ぶとゲームメニューに戻ります。

・プレイ中に一方がゲームを中断すると、他方もゲームメニューに戻ってしまいます。

・プレイ中に一方が回線を切断すると、他方も回線が切断されてしまいます。


【ビンゴゲームの勝敗】

◆勝敗は次のように判定されます。

※次のようなゲーム条件が設定されているとします。

「揃える列数」→３

１．先に３列以上揃えた方が勝ち。

２．同時に３列以上揃った場合は列数の多い方が勝ち。

３．列数も同じなら引き分け。


【ビンゴゲームの設定】

◆ゲーム条件を設定できます。

＜条件＞

「番号の最大値」（２５～５０）

パネルの数字の最大値です。

パネルには１からこの値までの中の２５個がランダムに配置されます。

「揃える列数」（１～１２）

何列以上揃えると勝ちかを決めます。

＜ボタン＞

〔戻る〕」

設定を変更せずにゲーム画面に戻ります。

〔更新〕」

設定を変更してからゲーム画面に戻ります。

プレイ開始後は淡色表示され押せません。

〔＜＜〕　（通信対戦時のみ）」

設定を相手に合わせます。

プレイ開始後は淡色表示され押せません。


【将棋】

《通信対戦シリーズ　Ｎｏ．３》

◆ここで将棋のルールについては語りません。ご存じでない方は申し訳ありませんが市販の解説書をお読み下さい。

　※当ゲーム（通信対戦！将棋）はコンピュータ対戦をサポートしておりません。

＜当ソフトでの機能＞

・局面の編集（駒配置、持駒、不要駒）

・局面の保存・読込

・駒落ち（局面編集の[LOAD]にて対応）

・待った（局面編集の[BACKUP LOAD]にて対応）

・持ち時間設定

・秒読み設定（音声がでる訳ではありません）

・棋譜の記録（正式な棋譜の書式とは異なります）

【将棋の画面】

【将棋の操作】

【将棋の局面編集】

【将棋の勝敗】

【将棋の設定】


【将棋の画面】

◆ゲーム中の重要な表示物について解説します

１．盤面

・ここに駒を置きます。

２．盤面の右側

・自分の持ち駒が表示されます。

３．盤面の右下

・自分の所用時間が表示されます。

４．盤面の左側

・相手の持ち駒が表示されます。

５．盤面の左下

・相手の所用時間が表示されます。

６．盤面の下（通常時）

・メッセージが表示されます。

・持ち時間を設定している場合は「残り時間」も表示されます。

７．　〃　　（局面編集時）

・不要な駒が表示されます。


【将棋の操作】

◆このゲームは以下の手順で進行します。

＜プレイ準備＞

１．ゲーム条件の変更

必要なら〔設定〕ボタンを押してゲーム条件を変更できます。

２．局面の編集

駒落ちや前回の続きを行う場合は〔局面編集〕ボタンを押して局面編集をしておきます。

３．先手・後手の決定

〔先手〕ボタンまたは〔後手〕ボタンを押して自分の手順を決定します。

通信対戦時には呼出側が先手・後手を決定しますので、待受側は〔開始〕ボタンを押して下さい。

４．棋譜保存ファイル名の決定

設定で棋譜保存「する」にしてある場合に棋譜ファイル名を入力します。

拡張子は自動的に（．ＴＸＴ）が付けられますので入力しないで下さい。

デフォルト（＠＋日付＋＿０１～９９）で構わない場合はそのまま「する」をクリックします。

＜プレイ開始＞

５．局面編集

局面を保存したい場合や待ったをする場合には自分の手番で局面編集を行います。

６．駒を動かす、または打つ

先手、後手の順で交互に駒を動かします。

盤面上の駒や自分の持ち駒をドラッグ＆ドロップすると駒を置くことができます。

自分の駒の上とドロップ位置がマス目からずれている場合には無視されます。

進めない場所や打てない場所に駒を置くとブザー音がなります。

７．チェック

どちらかが勝利条件を満たしていればゲーム終了です。

＜プレイ終了＞

８．結果表示

勝敗結果を表示します。

９．再戦／終了

続けて遊ぶなら〔再戦〕ボタン、終了してゲームメニューに戻るなら〔終了〕ボタンを押して下さい。

＜通信対戦時の違い＞

・両者が〔先手・後手〕または〔開始〕ボタンを押すまでプレイは開始されません。

・両者とも〔先手・後手〕または〔開始〕ボタンを押した後、両者のゲーム条件が異なっていると設定調整ウィンドウが開きます。この場合は一方が他方の条件に合わせるよう調整して下さい。

・一方が〔再戦〕を選んでも、他方が〔終了〕を選ぶとゲームメニューに戻ります。

・プレイ中に一方がゲームを中断すると、他方もゲームメニューに戻ってしまいます。

・プレイ中に一方が回線を切断すると、他方も回線が切断されてしまいます。


【将棋の局面編集】

◆局面の編集では全ての駒を任意の場所に動かせます。

＜駒＞

盤面・持ち駒・不要駒

盤面上の駒と持ち駒、不要駒（使用しない駒）をそれぞれドラッグ＆ドロップで移動できます。

例えば「角落ち」にしたければ盤面上の「角」を不要駒の所にドロップして下さい。

ただし、王と玉は盤面上から外に出すことはできません。

＜ボタン＞

〔ＬＯＡＤ〕

局面ファイル(*.MAP)から局面を読み込みます。

〔ＳＡＶＥ〕

局面ファイル(*.MAP)へ現在の局面を保存します。

シェアウェア登録していない場合は通信プレイ中の保存はできません。

〔ＢＡＣＫＵＰ　ＬＯＡＤ〕

バックアップされた局面ファイル(BACKUP.MAP)から２手前の局面を読み込みます。

このファイルはプログラムの実行ディレクトリに作成され自動的に保存されます。

また、プレイを中断した際にも保存されますので、再開に利用することもできます。

〔キャンセル〕

盤面を編集前に戻してプレイを続行します。

〔続行〕

盤面を更新してプレイを続行します。


【将棋の勝敗】

◆このゲームでは”詰み”のチェックを行っていないため、以下の条件の場合のみ勝敗が決します。

・投了する。（負け）

・王（または玉）を取る。（勝ち）

・持ち時間が無くなり、秒読み時間も過ぎてしまう。（負け）

※千日手と持将棋のチェックも行っておりません。


【将棋の設定】

◆ゲーム条件を設定できます。

＜時間＞

「持ち時間」（０～９９９）

持ち時間を分単位で設定します。

０に設定すると時間無制限となります（所用時間は表示されます）。

「秒読時間」（０～９９９）

持ち時間を設定している場合に、持ち時間切れ後の１手の制限時間を秒単位で設定します。

０に設定すると即負けルールとなります。

＜棋譜＞

「棋譜保存」（する／しない）

棋譜を保存するかどうかを決めます。

「棋譜保存ディレクトリ」

棋譜を保存する場合に保存先ディレクトリを設定します。

また、局面を保存・読込する際のデフォルトディレクトリにもなります。

＜ボタン＞

〔戻る〕

設定を変更せずにゲーム画面に戻ります。

〔更新〕

設定を変更してからゲーム画面に戻ります。

プレイ開始後は淡色表示され押せません。

〔＜＜〕　（通信対戦時のみ）

設定を相手に合わせます。

プレイ開始後は淡色表示され押せません。


【通信設定】

◆通信に関する情報を設定します。

　コンピュータ対戦の場合は関係ありません。

◎通信ポート

モデムが接続してあるポートを選択します。

◎パリティ、フロー制御、データビット、ストップビット、エコー

設定変更できません。

◎通信速度

対戦相手と同じ値に設定します。

通常は２４００でかまいません。

◎回線種類

使用する電話回線の種類を設定して下さい。

［モデム初期化］

モデムを初期化するＡＴコマンドを入力します。

通常は ATZ でかまいません。

［外線通話番号］

外線に切り替える必要のある電話を使用する場合に入力して下さい。（例：０発信の場合→0）

通常は空欄でかまいません。

［プレーヤー名］

対話時に表示する自分の名前を入力して下さい。

この欄は必ず入力して下さい。

□通信窓自動調整

通信メッセージウィンドウの位置を自動調整したい場合にチェックします。

〔ダイヤル一覧〕

呼出先ダイヤル番号を設定します。

〔セリフ設定〕

対話時の簡単セリフ機能の設定をします。

【ダイヤル一覧】

【セリフ設定】


【ダイヤル一覧】

◆通信対戦時に呼び出す相手を登録しておきます。

　呼び出される側は設定しなくても構いません。

《一覧》

クリックした１行が反転します。

ダブルクリックするとその１行の内容が、下の氏名・電話番号欄に表示されます。

［氏名］

通常は全角で入力します。

［電話番号］

半角で入力します。（例：03-3333-4444）

〔追加〕

入力した氏名と電話番号を一覧に追加します。

〔削除〕

一覧で選択している１行を削除します。

〔↑〕〔↓〕

一覧で選択している１行の位置を移動します。

※誤った電話番号を設定しないよう注意して下さい。


【セリフ設定】

◆通信メッセージウィンドウでは対戦相手にメッセージを送れますが、白熱している時にメッセージをちょこちょこ打ち込むのはめんどくさいものです。そこで簡単セリフ機能というものを用意しました。

セリフを挑発、喜び、怒りなどの８つのカテゴリーに分け、それぞれに最大８種類のメッセージをあらかじめ入力しておきます。後は対話時にセリフ箱ウィンドウにあるボタンを押すとメッセージが送信されます。

〔挑発〕～〔その他〕

対話モード時に押すと相手にメッセージを送信します。

ボタンによってどのメッセージが送信されるかは乱数により毎回変わりますが、その他のカテゴリーだけは選択ウィンドウにより自分でメッセージを決定する事ができます。

〔登録〕

対話モード時に押すことによりセリフ設定モードになります。

※通信設定画面から設定した場合は表示されません。

〔完了〕

セリフモード時に押すことにより対話モードに戻ります。

※通信設定画面から設定した場合は元の画面に戻ります。

［セリフ］

送信したいメッセージを設定します。

文字数の制限は特にありません。


【通信相手との接続】

◆通信対戦を行うためには双方にWindowsマシンとモデムと電話回線が必要です。

また、事前に両者のマシンに当ソフトをインストールしてコンピュータ対戦が正常に遊べる事を確認して下さい。

その上で以下の手順に従って下さい。

１．電話等で相手に「これから対戦しよう」と連絡する。

２．相手の同意が得られたら通信条件を確認する。（通信速度と電話番号の確認）

３．必要なら通信設定で現在の設定を変更する。

４．ゲームメニューの◎通信対戦をクリックし、一方が〔呼出〕ボタン、他方が〔待機〕ボタンを押す。

５．〔呼出〕ボタンを押した方はダイヤル選択ウィンドウが表示されるので相手を選ぶ。

６．正常に接続されれば通信メッセージウィンドウに相手の名前が表示され、メッセージのやりとりが可能となる。

※うまく繋がらない場合は、通信ポート番号や通信条件を再度確認して下さい。モデムの電源が入っていなかったという実例（→作者）もありました。

※誠に申し訳ありませんが、接続についてのお問い合わせには対応いたしかねますのでどうかご了承下さい。


【通信メッセージウィンドウ】

◆対戦相手とのやりとりが表示されるウィンドウです。こちらのメッセージもここで入力します。

［送信メッセージ］

相手に伝えたいメッセージを入力します。

〔送信〕（または改行キーを入力）

メッセージを相手に送信します。

〔切断〕

通信回線を切断します。

相手との通信をやめる場合に押して下さい。


【パスワードの入力】

◆シェアウェア登録パスワードを入力します。

正しく入力されると「機能制限を解除します」というメッセージが表示されます。一度入力すれば以後は入力する必要はありません。


【ゲームの終了】

◆ゲームを終了させるにはゲームメニューの〔終了〕ボタンを押して下さい。

※まだ接続している場合は、先に通信メッセージの〔切断〕ボタンを押してから終了して下さい。


【とりあえず通信対戦したい】

◆「通信対戦はしたいが面倒な説明は勘弁して欲しい」という方はここをお読みになり、手順に沿って操作して下さい。

尚、対戦する両者ともソフトのインストールが完了してビンゴゲームのコンピュータ対戦もプレイ済みと言うことを前提とします。

①相手に電話して「対戦しよう」と言い、相手にもヘルプの【とりあえず通信対戦したい】を見ながら操作してもらう。

この時、電話を切らずに互いに確認しながら手順を進める。

②起動画面（ゲームメニュー）にする。

③〔通信設定〕を押して［プレーヤー名］の欄に自分の名前を入力する。

④〔ダイヤル一覧〕を押す。

⑤［氏名］と［電話番号］の欄に相手の氏名と電話番号を入力する。

⑥〔追加〕を押す。（すると一覧に相手の情報が登録される）

⑦〔決定〕を押して１つ前の画面に戻る。

⑧さらに〔決定〕を押して最初の画面に戻る。

⑨「通信対戦」をクリックする。

⑩「じゃあ始めるよ」と言って電話を切る。

⑪「対戦しよう」と言い出した方は〔呼出〕ボタン、言われた方は〔待受〕ボタンを押す。

⑫送信側にはダイヤル一覧が表示されるので、先ほど入力した相手の電話番号を選択する。

運が良ければ以上の操作で相手と通信対戦ができます。通信メッセージウィンドウに相手の名前が表示されたら〔ビンゴゲーム〕を押してゲームを始めて下さい。

エラーメッセージが表示されたり、１分以上待っても変化が無い場合は．．．．．．．あきらめて〔中止〕を押してから、ココをクリックして下さい。


【シェアウェア登録するまでの制限事項】

◆このソフトはシェアウェア登録をするまで以下の制限を受けます。

将棋の通信対戦において、

・３０手までしかプレイできない。

・プレイ中に局面 SAVE ができない。

※あなたか対戦相手のどちらか１人がシェアウェア登録していれば制限は解除されます。

シェアウェア登録するためには送金方法をご覧下さい。


【送金方法】

◆このソフトはシェアウェアです。シェアウェア登録をするためには登録料を送金して頂く必要があります。

＜登録料＞

７００円

＜送金方法＞

１．Nifty-Serveの送金代行サービスを利用する場合

　ＧＯ　ＳＷＳＯＫＩＮ　（ＳＷ番号は３９６０）

　この場合は確認のメールは必要ありません。

　約２日でパスワードメールをお届けします。

２．銀行振込を利用する場合

　　第一勧業銀行　　青葉台支店（店番号３９５）

　　普通預金　　　　口座番号　１５９９９７１

　　藤田陽一郎（フジタ　ヨウイチロウ）

　に登録料を振り込んだ後、

　Nifty-Serveの　ＧＡＦ１０２３３　または

　E_mailで　GAF10233@niftyserve.or.jp　宛に

　　　’将棋：振り込み日：振り込み依頼人名’

　というようなタイトルをつけて出して下さい。

　約５日でパスワードメールをお届けします。

　尚、振込手数料はご負担して頂くようお願いします。

（例）’将棋：96/06/10：イシイサトシ’


【転載条件・使用条件】

・当プログラムはシェアウェアです。

・転載はメールにてご連絡頂ければ許可します。ただし、ファイルの改変や追加、削除等をしての転載は行わないで下さい。

・当プログラムの使用により何らかの事故・障害が発生した場合でも当方では一切の責任を負いかねますので御了承下さい。

・回線接続に関するお問い合わせには応じられませんのであらかじめ御了承下さい。


【使用した素材集について】

◆本ソフトウェアを作成するにあたって下記の素材集を利用しました。

・具満タン

・Ｍｕｓｉｃ　Ｗｉｚａｒｄ

・スーパーデジタル素材集

・Internetホームページ用素材集


【ホームページ】

ユーザーサポート用のホームページを開設しております。

プレゼントやその他の企画を催している事もありますので、インターネットを利用可能な方はぜひ一度ご覧下さい。

URLアドレスは次の通りです。（大文字・小文字に注意）

 http://www.justnet.or.jp/home/pocketman/INDEX.HTM

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【作品一覧】

◆ＰＯＣＫＥＴ制作のゲームには下記の物があります。

・ＣＡＳＩＮＯ for Adult	（シェアウェア　￥５００）

スロットマシンや競馬などの７種類のミニゲームでメダルを稼ぎます。

・ボスじゃん for Child	（フリーウェア）

・ボスじゃん Normal & Trial	（シェアウェア　￥５００）

・ボスじゃん for Adult	（シェアウェア￥１０００）

８×８のパネルをひっくり返して全て表向きにするパズルです。

・通信対戦！潜水艦爆撃	（シェアウェア　￥７００）

コンピュータまたは電話回線で友人と対戦できます。

互いの海域に爆弾を投下して敵潜水艦を撃沈するゲームです。

・通信対戦！オセロ	（フリーウェア）

コンピュータまたは電話回線で友人と対戦できます。

通常の８×８の盤面だけでなく、４×４～２０×２０に設定することもできます。

・通信対戦！将棋	（シェアウェア　￥７００）

コンピュータ対戦はできませんが、電話回線で友人と対戦できます。

盤面編集や棋譜の記録など基本的な機能は備えています。

・通信対戦！全員集合	（シェアウェア）

通信対戦！シリーズの各ゲームをひとまとめにした物で、潜水艦爆撃を遊んだ後に将棋をする場合などでも回線を切らずに続けてプレイできます。

単体版と同じシェアウェア登録パスワードを各ゲーム毎に入力すれば試用制限を解除できます。

・さいころ迷路 for Adult	（シェアウェア　￥５００）

サイコロの数字で埋められた迷路でゴールを目指します。

・黒の野望 Normal	（シェアウェア　￥６００）

様々な盤面のオセロで城主と対戦して城を制圧して行く、コミカルな思考ゲームです。

・黒の欲望 for Adult	（シェアウェア￥１０００）

「黒の野望」の成人向けバージョンで、城を制圧するとお姫様に会うことができます。

＜ツール＞

・ファイル属性変更	（フリーウェア）

ＣＤ－ＲＯＭから直接ファイルをコピーするとたいてい書き込み禁止属性になっているため、後で削除しようと思うとファイル毎に確認ボタンを押さなくてはなりません。このソフトは指定のディレクトリ以下のファイルを一気に任意の属性に変更できます。

・バイナリダンプ	（シェアウェア　￥５００）

ファイルの１６進ダンプリストを表示します。検索と印刷も可能です。

・簡単！テレファイル mini	（シェアウェア￥１０００）

電話回線を利用してファイルを他のコンピュータへ送信できます。ＮＴＴの電話料金だけで送信できるので市内に送る場合はＮｉｆｔｙなどのバイナリメールで送るよりも経済的です。また、Ｗｉｎｄｏｗｓ３．１とＷｉｎｄｏｗｓ９５間の送受信も可能です。


【謝辞】

◆いつも通信対戦のデバッグ協力をしてくれる上野誠君に感謝いたします。


回線接続に必要な機器
もちろんモデムも必要です


パソコンネット
ＮｉｆｔｙＳｅｒｖｅ、ＰＣ－ＶＡＮ、インターネット、その他ＢＢＳなどです


ＮＴＴの通話料
市内なら３分１０円です

（土日祝と平日の夜間早朝は４分１０円）


回線種類
・パルス　　ダイヤルする度にトットットッと言うような音

　　　　　　がする電話です。

・トーン　　ダイヤルするとピ・ポ・パと言うような音がす

　　　　　　る電話です。ＩＳＤＮ回線もこのタイプです。


簡単セリフ機能
あらかじめセリフ箱に登録したメッセージをボタン１つで

送信できます。


回線接続
ゲームメニューの〔呼出〕または〔待機〕ボタンによって、対戦相手と電話回線でつなぐこと


対戦を断られたら
相手に断わられた場合は、別の人を捜すかコンピュータ相手で我慢しましょう。


ドラッグ＆ドロップ
ドラッグとはマウスの左ボタンを押したまま移動することで、ドロップとはドラッグした状態でボタンを離すことです。


設定調整ウィンドウ
通信対戦時にゲーム条件が相手と異なっている場合に表示されるウィンドウ。

右側に相手の条件が表示され（入力はできない）、〔＜＜〕ボタンがあるところが通常時の設定ウィンドウとの違い。

〔＜＜〕ボタンを押すと自分の条件を相手に合わせる事ができる。


エーアンドピーコーディネータージャパン株式会社
具満タン　　　定価６，９８０円


株式会社ウイネット
Ｍｕｓｉｃ　Ｗｉｚａｒｄ　　　定価９，８００円


株式会社インプレス販売
スーパーデジタル素材集　　　　定価５，８００円

Internetホームページ用素材集　定価３，８００円

Original CG by SIFCA

Original CG by GSP

Original CG by Groupware